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Vous pouvez maintenant créez un nouveau projet. Dans
l'Application Wizard, utilisez Console application dans
le champs Application type, cochez Empty project et cliquez
sur Finish.
Dans le Solution Explorer, allez dans Properties à partir
du menu-popup de votre projet.
Cliquez sur Configuration Properties / Linker / System et
attribuez au paramètre SubSystem la valeur:
Windows (/SUBSYSTEM:WINDOWS).
Cliquez sur Configuration Properties / Linker / Input et dans le
champ Additional Dependencies, saisissez:
freesg.lib
ag_gui.lib
ag_core.lib
SDL.lib
SDLmain.lib
opengl32.lib
freetype.lib
Si vous utilisez une version nofreetype du Agar SDK, enlevez
freetype.lib.
Ajoutez un nouveau fichier C++ dans Source Files sous
Solution Explorer, tel que main.cpp.
Votre application devrait maintenant compiler et exécuter.
Voyez le répertoire ./demos dans les sources de FreeSG pour quelques
exemples.
Note: Si vous voulez que votre application soit portable à d'autres
systèmes d'exploitations et d'autres environnements de développement,
considérez l'utilitaire
BSDBuild.
Il peut même générer les fichiers de projet à votre place.
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